Recursos úteis
Explore exemplos, dicas práticas e conceitos básicos para criar lógica, código limpo
e gerir bases de dados.
Seis dicas para programar melhor e com clareza
Divida problemas
Quebre grandes tarefas em blocos simples. Resolve melhor e com menos stress.
Limpe o código sempre
Revise e elimine linhas desnecessárias. Código limpo poupa tempo no futuro.
Peça feedback cedo
Mostre o seu progresso. O feedback rápido evita erros maiores.
Guarde dados com método
Estruture as tabelas antes de escrever queries. Poupa tempo e dores de cabeça.
Partilhe dúvidas
Fale com colegas ou mentores. Uma pergunta pode destravar o avanço.
Teste tudo
Pequenos testes ao longo do caminho dão mais segurança no resultado.
Glossário técnico útil
Lógica
Sequência de passos simples para resolver um problema ou tarefa.
Algoritmo
Boas práticas
Código fácil de ler, bem organizado e simples de manter ao longo do tempo.
Código limpo
Dados
Lugar onde se guardam dados de forma organizada para fácil consulta.
Base de dados
Lógica
Espaço na memória que guarda um valor para usar mais tarde no programa.
Variável
Lógica
Bloco de código que executa uma tarefa e pode ser chamado várias vezes.
Função
Lógica
Objeto
Estrutura que junta dados e funções relacionadas num só conjunto.
Dados
Tabela
Estrutura numa base de dados que organiza dados em linhas e colunas.
Dados
Query
Pedido feito à base de dados para buscar ou alterar informações.
Lógica
Iteração
Repetição de uma ação num bloco de código, como em ciclos.
Lógica
Array
Coleção de valores guardados numa única variável.
Boas práticas
Ação de guardar mudanças feitas no código ou base de dados.
Commit
Dados
Rollback
Voltar atrás numa alteração feita, anulando mudanças recentes.
Dados
Campo único que identifica cada registo numa tabela da base de dados.
Chave primária